Осмотрены физические базы цветовосприятия и необыкновенности самых распространенных цветовых моделей. Дано представление о принципах и калибровки устройств ввода-вывода. Досконально описаны технические средства компьютерной графики и необыкновенности графических устройств идущих в ногу со временем вычислительных систем. Изложены методы растровой графики и форматы графических файлов. Отдельная глава посвящена математическим моделям кривых, поверхностей и тел.
Содержание книжки подходит курсу лекций, который творцы читают в МГТУ им. Н.Э.Баумана.
Для студентов, обучающихся по разным напрвлениям и квалификациям идущих в ногу со временем информационных технологий. Может быть полезна профессионалам по системам автоматизированного проектирования, разрабам игр, программерам, юзерам идущих в ногу со временем графических пакетов.
Содержание книжки подходит курсу лекций, который творцы читают в МГТУ им. Н.Э.Баумана.
Для студентов, обучающихся по разным напрвлениям и квалификациям идущих в ногу со временем информационных технологий. Может быть полезна профессионалам по системам автоматизированного проектирования, разрабам игр, программерам, юзерам идущих в ногу со временем графических пакетов.



